Toutes les chroniques au jour le jour

  • L’Hyperloop selon Transpod [étude de cas]

    « S’ils se souvenaient du défectueux fonctionnement des paquebots et des chemins de fer, de leurs collisions fréquentes, de leur lenteur aussi, quel prix les voyageurs n’attacheraient-ils pas…

  • La boutique du père Noël ne conait pas la crise

    Père Noël : son business model

    L’entreprise du père Noël ne connait pas la crise ! Krach boursier, variant de virus, inflation, … quelle que soit la situation, son business tourne à plein…

  • jeux en ligne

    Les nouvelles technologies pour les jeux en ligne

    L’imagination des développeurs de jeux ne connaît aucune limite. Ils ne se contentent plus de concevoir des jeux attractifs et passionnants, mais proposent désormais une expérience gaming…

  • L’internet des objets va t-il tout connecter ?

    En 15 ans le champ des usages des objets connectés n’a cessé de s’étendre qu’il s’agisse de produits à destination des professionnels ou de biens de consommation…

  • L’UX au cœur de l’innovation

    L’innovation a toujours été le moteur de l’humanité. Depuis l’Homme préhistorique jusqu’à l’Homme moderne, les êtres humains n’ont cessé de vouloir repousser leurs limites et accéder à…

  • Sardou ou le ringard born again

    Redynamisez vos produits

    Un de mes collègues m’avouait l’autre jour, l’air abattu, ce que sa fille étudiante lui avait récemment reproché : de ne pas lui avoir fait découvrir ce…

  • Covid : comment voyagera-t-on demain ?

    La pandémie du COVID qui sévit depuis des mois a singulièrement réduit notre mobilité et bouleversé le paysage des déplacement ou touristiques et professionnels . La perspective…

  • Vers l’overdose d’orgasmes … ?

    Imaginez un monde où vous pourriez avoir des orgasmes aussi rapidement qu’un verre d’eau. Après tout, ne serait-il pas plus facile de se libérer de cette pression…

  • Square One, je jeu augmenté

    Jeu vidéo, jeu de plateau ou jeu augmenté ?

    Les confinements successifs rendent le jeu encore plus nécessaire, que ce soit avec ses amis ou en famille. Entre les ados qui refusent de quitter leur chambre…