Public- Acteurs de la filière culturelle

Pour quels projets ?

Soutenir les projets d’œuvres ou contenus numériques permettant l’émergence de nouvelles formes de création, de nouvelles interactions avec le public, de nouveaux usages ainsi que le développement d’outils numériques narratifs et innovants.

Dates annuelles de dépot des demandes

  • entre le 15 janvier et le 15 février
  • entre le 1er mai et le 1er juin.

Qui peut en bénéficier ?

Acteurs de la filière culturelle

  • Acteur de la création
  • Entreprise
  • Personne morale de droit privé, implanté sur le territoire régional, et/ou dont le projet s’inscrit sur le territoire du Grand Est).

Acteurs de la filière patrimoine

  • propriétaire privé ou public, y compris associatif de patrimoine architectural protégé au titre des Monuments historiques
  • centre d’interprétation pourvu d’instance scientifique
  • musée de France.

Quelles dépenses ?

Oeuvres concernées

  • spectacle vivant
  • musique
  • livre
  • cinéma et audiovisuel
  • art visuel
  • patrimoine et musée.

Modes de diffusion

  • Plateformes d’hébergement de contenus, non adossées à des chaînes hertziennes
  • Tiers-lieux numériques
  • Musées
  • Festivals
  • Centres d’art
  • Salles de spectacles et de concert.

Projets dans le secteur culturel

  • contenus narratifs (animation, documentaire, fiction en prise de vue réelle) à destination du web, non adossées à des chaînes hertziennes
  • spectacles/expositions augmentés
  • applications culturelles mobiles avec un contenu narratif (création originale uniquement)

œuvres numériques/interactives relevant du secteur des arts visuels

  • livres numériques augmentés
  • films en réalité virtuelle, en réalité augmentée.

Dans le secteur patrimonial et tourisme : outils numériques dont la création est originale et le contenu narratif pour

  • la mise en valeur d’objets patrimoniaux ou de collection
  • le croisement interdisciplinaire autour d’une architecture, d’une collection ou d’un objet (introduction virtuelle d’art contemporain ou de spectacle vivant dans un cadre historique et patrimonial, mêler les champs disciplinaires et les expériences sensorielles)
  • la création de parcours interactifs thématiques adaptés aux différents publics.

Montant et modalités

Subvention représentant entre 50 et 80 % des dépenses éligibles, plafonnée à :

  • 8 000 € en développement
  • 25 000 € en production.

Sources et actualisation

Le résumé est reformulé à partir des informations du dispositif. Les conditions applicables sont à confirmer auprès de l’organisme.

Données synchronisées
12/09/2026
Modification indiquée par la source
24/06/2026
Dernière vérification enregistrée
24/06/2026

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