FinancementAppel à projet · Subvention
Échéance02/02/2027

Pour quels projets ?

Cet appel à projets vise à renforcer les capacités et la compétitivité des acteurs européens des jeux vidéo et des contenus immersifs interactifs.

Objectifs

  • Accroître la capacité des producteurs européens de jeux vidéo, des studios XR et des sociétés de production audiovisuelle à développer des jeux vidéo et des expériences immersives interactives susceptibles d’atteindre un public mondial
  • Améliorer la compétitivité de l’industrie européenne des jeux vidéo et d’autres entreprises produisant des contenus interactifs immersifs sur les marchés européens et internationaux
  • Permettre aux développeurs européens de conserver leur propriété intellectuelle
Date limite de candidature

2 février 2027.

Qui peut en bénéficier ?

La candidature est ouverte aux sociétés de production et peut être déposée individuellement ou avec des partenaires.

Bénéficiaires

  • Sociétés de production de jeux vidéo
  • Studios spécialisés dans les contenus XR, réalité étendue
  • Sociétés de production audiovisuelle

Modalités de candidature

La candidature peut être déposée par une seule société ou par plusieurs sociétés de production partenaires.

Quelles dépenses ?

L’aide concerne le développement d’œuvres et de prototypes de narration interactive destinés à la production et à l’exploitation commerciale mondiale.

Opérations éligibles

  • Développement d’œuvres et de prototypes de narration narrative interactive
  • Contenu original et/ou gameplay de qualité
  • Projets destinés à la production et à l’exploitation commerciale mondiale
  • Diffusion possible via des PC, des consoles, des appareils mobiles, des tablettes, des téléphones intelligents et d’autres technologies

Montant et modalités

L’aide prend la forme d’une subvention plafonnée en taux et en montant.

Montant de l’aide

Subvention représentant 60 % maximum des dépenses éligibles, dans la limite de 200 000 €.

Sources et actualisation

Le résumé est reformulé à partir des informations du dispositif. Les conditions applicables sont à confirmer auprès de l’organisme.

Données synchronisées
19/10/2026
Modification indiquée par la source
13/10/2026
Dernière vérification enregistrée
13/10/2026

Une erreur ou une imprécision ?

Signalez-nous une information à corriger ou à préciser sur cette aide.

Ajouter un signalement

À explorer également

Copyright 2026 - Les Cahiers de l'Innovation

Les Cahiers de l’innovation

Que souhaitez-vous explorer ?

Explorez les articles et les ressources des Cahiers.