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	<title>jeu video Archives - Les cahiers de l&#039;innovation</title>
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	<description>Innover, c&#039;est transformer une idée en valeur ...</description>
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	<title>jeu video Archives - Les cahiers de l&#039;innovation</title>
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		<title>Riot Games, les jeux faits par des joueurs, pour des joueurs [étude de cas]</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Louis Fanien]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2017 07:11:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ressources - les études de cas]]></category>
		<category><![CDATA[jeu video]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Riot Games est une société américaine d’édition et développement de jeux vidéo. Elle a été fondée en 2006 par Marc Merrill et Brandon Beck. L’entreprise n’a pour l’instant développé qu’un seul jeu : League Of Legends mais ce jeu est actuellement le plus joué au monde. Il est tiré d’un « mod » (abréviation de [&#8230;]</p>
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		<title>Twitch, pouvoir voir toutes les parties de jeu vidéo [étude de cas]</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Romain LABESSE]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2017 07:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ressources - les études de cas]]></category>
		<category><![CDATA[jeu video]]></category>
		<category><![CDATA[ressources pédagogiques]]></category>
		<category><![CDATA[startup]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le marché du jeu vidéo évolue, la pratique du jeu vidéo se démocratise, les compétitions se popularisent dans la communauté des gamers et deviennent un sport de plus en plus sérieux qui pourrait devenir une discipline olympique. L’engouement pour les jeux vidéo, l&#8217;évolution des technologies informatiques et la diffusion de l&#8217;accès à haut débit dans [&#8230;]</p>
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