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	<title>Romain LABESSE, Auteur à Les cahiers de l&#039;innovation</title>
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		<title>Twitch, pouvoir voir toutes les parties de jeu vidéo [étude de cas]</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Romain LABESSE]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2017 07:30:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ressources - les études de cas]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le marché du jeu vidéo évolue, la pratique du jeu vidéo se démocratise, les compétitions se popularisent dans la communauté des gamers et deviennent un sport de plus en plus sérieux qui pourrait devenir une discipline olympique. L’engouement pour les jeux vidéo, l&#8217;évolution des technologies informatiques et la diffusion de l&#8217;accès à haut débit dans [&#8230;]</p>
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